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渲染出来的大图亮度和色彩比测试的效果图暗是什么原因
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学室内设计的经历中遇到软件问题最多的可能就是3Dmax效果图方面了,当我们遇到问题的时候张老师提醒大家要学会举一反三,学会做好笔记,把每次遇到的问题整理好,难免下次还会遇到的时候就能很快的解决问题。今天我们一起来给大家探讨的设计软件问题是渲出来的大图为什么比刚开始测试渲染的图纸暗很多?色彩对比度也降低了。初学者应该怎么样正确的看待这个问题并有效的解决图纸变暗。

在这里我们完全可以排除是电脑硬件的问题,因为图纸是渲染大图保存后比测试的时候变暗了,而且不光是整体的亮度下降了,细心的同学还会发现就连色彩的对比度也降低了,这是怎么回事呢?其实这是因为我们在设置3Dmax及vray渲染器的时候将VR的颜色贴图中设置成【指数】造成的。这里需要强调的一下,只所以把颜色贴图选项里面的【线性倍增】改为“指数”则是为了提高整体效果图的色彩渲染,这并不是调试错误而是故意这样设置的;很多人会问这样导致最终渲染的效果图在色彩和亮度方面并没有达到我们想要的效果,反而色彩对比度更低、亮度方面也变暗了,何必呢?这里需要告诉大家在后期的photoshop软件里面我们会把效果图整体的亮度和对比图提上来,然后整体的效果不但会恢复原来的亮度,更会让整体的色彩对比度更明显,渲染的效果图就会更加的清晰干净。
当然如果整个3DMAX场景中的线性较多的话,大家也可以保持使用vr颜色贴图选项中的“线性倍增”,这样在计算渲染效果图的时候线条就会变的更加清晰一些。