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3Dmax2014版本vray渲染器概率灯光导致渲图模糊的解决办法
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从3Dmax2014版本以上的vray插件在渲染参数的设置方面会略有不同,通常情况下对整体的设计和渲染不会有太大的影响;然而有时候一些小小的软件升级设置可能会导致我们不能正常的渲染,整个渲染的场景都是模模糊糊的带有一些噪点,其实这个时候可能是因为vray渲染器的概率灯光设置有问题,郑州室内设计培训教大家如何解决概率灯光导致渲图模糊的办法。

当这个问题出现的时候大家可能会第一时间去上网搜索答案,但是网络上众说纷纭的说法不但帮不了大家解决问题,反而越搞越越糟糕,尤其是急着给客户看效果的同学真是雪上加霜啊。像上面图片我们看到的这个样子,特别是四面的墙壁上面出现很多像灯光又像噪点的东西,很多同学第一反应是认为渲染器出图参数质量过低的原因,然后会一个劲的去捯饬vray渲图参数,郑州室内设计培训这里明确的提醒大家,这个与渲图质量的参数没有任何关系,这种噪点明显是灯光设置选项问题造成的。

那么解决这个方面很简单,3Dmax2014版的vray插件“全局开关”选项里面有“基本模式”“高级模式”和“专家模式”,其中高级模式和专家模式展开后都会多出概率灯光这么一个选项,我们把概率灯光前面的这个“√”勾掉就能解决渲图模糊现象了,方法就是这么简单,但是这些都是从经验方面获得办法,希望在这方面遇到问题的同学能有效的解决。